Главная/Медиа/Пресс-кит
Для прессы

Пресс-кит

Всё, что нужно для материала об игре: описания разной длины, факты, медиафайлы и разрешения. Если чего-то не хватает — напишите, вышлем.

Описания

Готовые тексты

«Суворов: Наука побеждать» — историческая стратегия о полководце, который не проиграл ни одного сражения: оперативная кампания, тактические бои в реальном времени и приказы, которые доходят до войск не мгновенно.

«Суворов: Наука побеждать» — историческая стратегия, охватывающая 1768–1800 годы. Игрок ведёт армию на оперативной карте, где имеют значение дороги, погода, снабжение и неточные донесения разведки, и командует сражениями в реальном времени с активной паузой. Ключевое отличие от жанра — задержка прохождения приказов и самостоятельность подчинённых офицеров: побеждает не скорость управления, а качество плана и обученность войск. Шесть кампаний, свыше сорока исторических сражений, кооператив и соревновательные режимы. Выход — 24 сентября 2027 года.

Полное описание объёмом около 3 000 знаков, включая разбор всех ключевых систем — оперативной карты, боевой модели, доктрин и структуры кампании — доступно в архиве пресс-кита вместе с фактологической справкой и списком использованных исторических источников.

Архив предоставляется по запросу через форму для прессы; в нём же лежат все медиаматериалы в исходном качестве.

Факты

Основные данные

Полное названиеСуворов: Наука побеждать
Название на английскомSuvorov: The Science of Victory
Разработчик и издательStudio Fieldmarshal
Дата анонса12 июля 2026
Дата выхода24 сентября 2027
ПлатформыPC (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S
ЖанрИсторическая стратегия, тактика в реальном времени
Размер команды54 человека
ДвижокСобственный, на базе открытого рендерера
Материалы

Что есть в архиве

Скриншоты

32 кадра, 3840×2160, PNG без наложений интерфейса и с ним.

Видео

Трейлер и геймплейные ролики в исходном качестве, без титров и логотипов.

Логотипы

Векторные файлы, светлая и тёмная версии, правила отступов.

Концепт-арт

18 иллюстраций с указанием авторов.

Портреты команды

Фотографии ключевых разработчиков и их должности.

Список источников

Историческая литература и документы, использованные при разработке.

Права

Условия использования

  • Материалы можно свободно использовать в редакционных публикациях, видео и стримах, в том числе монетизируемых
  • Разрешена запись и трансляция любых частей игры без ограничений по времени и без обязательной пометки
  • Логотип нельзя изменять, перекрашивать и встраивать в другие знаки
  • Скриншоты можно кадрировать, но не дорисовывать
  • Ссылка на источник желательна, но не обязательна

Вопросы по материалам и запрос ключей для обзора — через контактную форму с пометкой «пресса». Отвечаем в течение двух рабочих дней.