Дорожная карта
Публичный план до релиза и на год после. Даты могут сдвигаться — если это произойдёт, мы скажем об этом здесь и объясним причину.
Что и когда
Анонс
Трейлер, объявление даты, открытие списка желаемого, публикация первых дневников разработки.
Закрытая альфа, волна 1
Две кампании, только оперативная карта и полевые сражения. Задача — проверить читаемость системы приказов.
Закрытая альфа, волна 2
Добавляются осадные механики и кампания «Измаил». Расширенный набор тестеров, первые внешние впечатления без NDA.
Демоверсия и сетевые тесты
Публичная демоверсия с одним сражением и открытая проверка серверов в режимах 1v1 и 2v2. Открытие предзаказов.
Бета и локализации
Полная кампания в закрытой бете, финальная озвучка, все шесть языков, консольные сборки на сертификации.
Релиз
Одновременный выход на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Поддержка
Правки по отзывам
Баланс, интерфейс, производительность. Приоритет — то, о чём чаще всего пишут игроки.
Редактор сражений
Бесплатное обновление: создание собственных карт и сценариев, поддержка мастерской.
Дополнение
Новая кампания и вторая играбельная сторона. Платное, объявим отдельно.
Готовность систем на сегодня
Числа обновляются раз в квартал вместе с очередным дневником разработки.
Чего мы делать не будем
- Не выпустим игру раньше готовности ради удобной даты
- Не добавим внутриигровые покупки и боевые пропуски
- Не сделаем предзаказ с эксклюзивными игровыми преимуществами
- Не потребуем постоянного подключения к сети для одиночной игры
- Не станем молчать о переносе — объявим сразу, как узнаем сами