Главная/Разработка/Дорожная карта
План

Дорожная карта

Публичный план до релиза и на год после. Даты могут сдвигаться — если это произойдёт, мы скажем об этом здесь и объясним причину.

До релиза

Что и когда

III квартал 2026 · выполнено

Анонс

Трейлер, объявление даты, открытие списка желаемого, публикация первых дневников разработки.

IV квартал 2026 · идёт сейчас

Закрытая альфа, волна 1

Две кампании, только оперативная карта и полевые сражения. Задача — проверить читаемость системы приказов.

I квартал 2027

Закрытая альфа, волна 2

Добавляются осадные механики и кампания «Измаил». Расширенный набор тестеров, первые внешние впечатления без NDA.

II квартал 2027

Демоверсия и сетевые тесты

Публичная демоверсия с одним сражением и открытая проверка серверов в режимах 1v1 и 2v2. Открытие предзаказов.

III квартал 2027

Бета и локализации

Полная кампания в закрытой бете, финальная озвучка, все шесть языков, консольные сборки на сертификации.

24 сентября 2027

Релиз

Одновременный выход на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

После выхода

Поддержка

1–3 месяца

Правки по отзывам

Баланс, интерфейс, производительность. Приоритет — то, о чём чаще всего пишут игроки.

6 месяцев

Редактор сражений

Бесплатное обновление: создание собственных карт и сценариев, поддержка мастерской.

12 месяцев

Дополнение

Новая кампания и вторая играбельная сторона. Платное, объявим отдельно.

Состояние

Готовность систем на сегодня

Оперативная карта90%
Боевая система85%
ИИ противника70%
Осадные механики60%
Кампании55%
Звук и музыка75%
Мультиплеер40%
Консольные версии35%

Числа обновляются раз в квартал вместе с очередным дневником разработки.

Обещания

Чего мы делать не будем

  • Не выпустим игру раньше готовности ради удобной даты
  • Не добавим внутриигровые покупки и боевые пропуски
  • Не сделаем предзаказ с эксклюзивными игровыми преимуществами
  • Не потребуем постоянного подключения к сети для одиночной игры
  • Не станем молчать о переносе — объявим сразу, как узнаем сами