Главная/Медиа/Саундтрек
Музыка и звук

Барабан важнее оркестра

Музыка в игре подчинена звуку боя: там, где слышны команды, барабан и ружейный огонь, оркестр отходит на второй план. Мы записали 74 минуты музыки — и почти столько же полевых шумов.

Послушать

Главная тема

Состав

Список композиций

НазваниеГде звучитДлительность
01Наука побеждатьГлавное меню3:41
02Полковой сборЛагерь, подготовка2:58
03ПросёлокМарш, Польша4:12
04ДонесениеСобытия на карте1:47
05Степь перед боемДунайский театр5:03
06РымникСражение, кульминация6:20
07ВалыПодготовка к штурму4:35
08Ночь перед приступомИзмаил, затишье5:44
09Девять колоннШтурм7:11
10Каналы ЛомбардииИталия4:06
11ПеревалАльпы, марш6:38
12МостАльпы, бой в теснине5:29
13ВышлиФинал8:02
14ПоминТитры4:55
Как это работает

Адаптивный звук

Слои по напряжению

Каждая тема записана в четырёх слоях. Чем ближе к развязке боя, тем больше слоёв включается — переходы происходят на границе такта.

Звук как информация

Барабанный сигнал в игре не украшение: по нему слышно, какой приказ отдан соседнему полку. Опытные игроки ориентируются на слух.

Тишина

В самые тяжёлые моменты музыка выключается совсем. Остаются ветер, команды и огонь. Это сделано намеренно.

Запись

Как записывали

  • Симфонический оркестр, 68 музыкантов
  • Хор из 24 человек в финальных темах
  • Исторические барабаны и рожки — реплики образцов XVIII века
  • Полевые записи: шаги колонны, обоз, конница, залпы
74
минуты музыки
68
музыкантов
4
слоя на тему
2 100+
звуковых образцов

Саундтрек входит в расширенное издание

Цифровой альбом в lossless и ноты главной темы.