Главная/Геймплей/Армия
Армия

Из чего состоит ваша сила

Основная единица — батальон или эскадрон. Полки помнят свою историю: ветераны, потери, награды и обученные навыки остаются с частью до конца кампании.

Структура

Как устроена армия

1

Батальон

500–700 человек. То, чем вы управляете в бою.

2

Полк

2–3 батальона. Общая история, знамя и обученные навыки.

3

Колонна

Тактическая группа под командованием офицера. Действует самостоятельно.

4

Корпус

Оперативная единица на карте: свой обоз, свой маршрут, свой командующий.

Рода войск

Шесть типов частей

Пехота

Мушкетёры

Основа линии. Умеренная стрельба, отличный штык, высокая выносливость на марше.

Ближний бой85
Стрельба55
Пехота

Гренадеры

Ударные части. Идут в бреши и в голове штурмовых колонн. Дорогие и невосполнимые.

Натиск95
Мораль90
Пехота

Егеря

Рассыпной строй, прицельный огонь, действия в лесу и по флангам. Не держат удар в поле.

Точность88
Стойкость40
Конница

Кирасиры

Тяжёлый таранный удар. Решают исход, если попасть в момент, когда строй противника уже расстроен.

Удар96
Выносливость45
Конница

Казаки

Разведка, преследование, налёты на обозы. В лобовом бою не участвуют и не должны.

Разведка94
Лобовой бой30
Артиллерия

Полевые батареи

Удерживают направление. Медленно перемещаются, требуют прикрытия и боеприпасов из обоза.

Контроль зоны92
Подвижность25
Опыт

Полк, который помнит

СтупеньКак получитьЧто даёт
РекрутыНачальное состояниеЛомаются от первого залпа во фланг
ОбстрелянныеПережить два сраженияДержат мораль, не бегут от артиллерии
ВетераныПять сражений или тяжёлый штурмСами восстанавливают строй, выполняют приказ точнее
Чудо-богатыриПолное обучение доктрине + победыДействуют осмысленно без приказа, почти не паникуют

Пополнение рекрутами разбавляет опыт полка. Иногда выгоднее свести два обескровленных ветеранских батальона в один, чем доводить оба до штата.

Обоз — тоже войско

Повозки, мулы, полевые кузни и лазарет. Обоз не стреляет, но без него армия через неделю перестаёт быть армией. Его можно потерять, и это худшее, что может случиться в кампании.

  • Порох и снаряды для артиллерии
  • Продовольствие и фураж
  • Раненые: брошенные — потеряны навсегда
  • Инженерное имущество для переправ и осад

Что нельзя восполнить

Некоторые вещи в кампании не возвращаются, и игра об этом честно предупреждает заранее.

  • Погибшие офицеры с уникальными навыками
  • Гренадерские части — их не набирают из рекрутов
  • Тяжёлая осадная артиллерия, брошенная в горах
  • Репутация в регионе после разорения

Как всем этим управлять

Система приказов, построения и доктрина обучения.