Главная/Герой/Персонажи
Персонажи

Штаб, союзники, противники

Каждый персонаж — это набор решений, которые он принимает без вас. Офицеры действуют самостоятельно, когда приказ опаздывает, и именно поэтому важно, кого вы поставили на фланг.

Штаб

Ваши офицеры

Растут вместе с вами, ссорятся между собой и уходят, если их систематически ставят на второстепенные участки.

А

Багратион

Идёт вперёд всегда. Отличный авангард, катастрофический арьергард: не умеет отступать медленно.

Натиск94
Осторожность28
Б

Милорадович

Держит фронт под огнём дольше всех. Мораль его частей падает медленно, но и наступает он неохотно.

Стойкость91
Темп52
В

Полковник штаба

Не участвует в бою, но от него зависят снабжение, точность донесений и скорость прохождения приказов по всей армии.

Штабная работа88
Полевое командование34
Союзники

Те, с кем приходится согласовывать

Австрия

Союзный фельдмаршал

Присылает приказы, которые вы обязаны учитывать. Игнорирование даёт тактическое преимущество и рушит отношения — а от них зависят артиллерия и продовольствие в следующем акте.

Двор

Светлейший князь

Покровитель и одновременно тормоз. Может выбить вам людей и деньги, а может забрать половину армии на другой театр в самый неудачный момент.

Противники

У каждого свой почерк

ПротивникКампанияПоведение ИИЧем опасен
Великий визирьДунай, 1789Атакует массой, не разведываяПервый натиск ломает неготовый фланг
Сераскир ИзмаилаИзмаил, 1790Обороняется до конца, контратакует в брешиНе сдаётся и не бежит
Французский дивизионный генералИталия, 1799Быстрые обходы, отход при угрозе окруженияНикогда не даёт себя добить
Командующий в АльпахШвейцария, 1799Занимает перевалы и ждётВынуждает атаковать вверх по склону
Механика

Отношения внутри армии

Доверие

Растёт от выполненных обещаний и от того, что вы делите с войсками тяготы. Падает от бессмысленных потерь.

Соперничество

Два офицера с высокой инициативой на соседних участках начинают соревноваться — это ускоряет наступление и повышает риск.

Наследование

Если офицер погибает, его полки на время теряют навыки, пока преемник не переймёт доктрину.

Отделить историю от игры

Что было на самом деле и где мы сознательно упростили.