Главная/Герой/Историческая справка
Справка

Как было на самом деле

Раздел для тех, кому важно понимать границу между историей и игровой условностью. Здесь — хронология и отдельный список наших допущений.

Хронология

Основные вехи

1730

Рождение

Родился в семье военного. В детстве был слаб здоровьем и закалялся самостоятельно, чтобы попасть на службу.

1742–1754

Служба с нижних чинов

Записан в полк и начал реальную службу солдатом, а не сразу офицером. Это во многом объясняет его позднейшее отношение к войскам.

1768–1772

Действия в Польше

Первый самостоятельный опыт: быстрые марши малыми силами против рассредоточенного противника.

1773

Туртукай

Успешный поиск за Дунай, проведённый вопреки осторожным указаниям вышестоящего начальства.

1787

Кинбурн

Отражение десанта. Суворов был ранен и остался в строю.

1789

Фокшаны и Рымник

Совместные с австрийцами действия. При Рымнике союзные силы разбили многократно превосходящую армию.

1790

Взятие Измаила

Штурм сильнейшей крепости, которую предшественники считали невозможной для взятия приступом.

1794

Польская кампания

Кампания, после которой получил чин фельдмаршала.

1797–1798

Отставка и ссылка

Конфликт с новыми военными порядками привёл к удалению от службы.

1799

Итальянский и Швейцарский походы

Возвращение в армию, победы в Северной Италии и переход через Альпы в условиях окружения.

1800

Смерть

Умер вскоре после возвращения из похода, в чине генералиссимуса.

Честно

Где игра расходится с историей

Мы не переписываем события, но упрощаем то, что иначе невозможно играть. Полный список допущений:

В игреВ действительностиПочему так сделано
Игрок командует всеми театрамиСуворов командовал конкретными армиями и корпусамиИначе кампания распадается на несвязанные эпизоды
Единая шкала «доктрины»Обучение войск было менее формализованным процессомНужна понятная система прогресса
Сражения сжаты по времениБои длились часами, марши — суткамиИграбельность
Численность округленаОценки численности в источниках расходятсяБерём усреднённые данные и указываем их в брифинге
Возможен проигрыш сраженияСуворов не проигрывал крупных сраженийИгра без права на ошибку не была бы игрой
«Наука побеждать»

Труд, давший название игре

Короткое наставление, состоящее из двух частей: разводного учения для офицеров и обращения к солдатам простым языком. Главная его идея — солдат должен понимать смысл своих действий, а не только исполнять команду.

Именно отсюда взята вся система инициативы подчинённых в игре: чем лучше обучен полк, тем разумнее он действует, когда связь со ставкой потеряна.

«Глазомер, быстрота, натиск». Три воинских искусства
«Тяжело в учении — легко в походе». Об обучении войск
Материалы

Что читать дальше

  • «Наука побеждать» — первоисточник, короткий и доступный
  • Полевые уставы русской армии второй половины XVIII века
  • Работы по истории русско-турецких войн 1768–1774 и 1787–1791 годов
  • Исследования по Итальянскому и Швейцарскому походам 1799 года

Список источников, которыми пользовалась команда, целиком выложен в пресс-ките.