Главная/Геймплей/Обзор
Геймплей

Два слоя: карта и поле

На оперативной карте вы решаете, где и когда состоится сражение. В сражении — как именно оно будет выиграно. Проигрывать можно в обоих слоях, и по-разному.

Видео

Двадцать минут игры с комментарием

Один игровой день целиком: от утреннего донесения до вечернего боя.

Цикл

Как проходит игровой день

Утро

Донесения

Приходят рапорты разведки — неточные и с задержкой. Вы решаете, чему верить и что проверять.

День

Марш

Выбираете дороги, темп и что берёте с собой. Форсированный марш даёт преимущество во времени и стоит выносливости.

Вечер

Контакт

Обнаружив противника, вы решаете: атаковать с ходу, развернуться и ждать или отойти. Отказ от боя — законное решение.

Ночь

Лагерь

Ремонт, пополнение, обучение и болезни. Ночью же возможны налёты и ночные штурмы.

Слои

Что вы делаете на каждом уровне

Пошагово-непрерывный режим: время идёт, пока вы не поставили паузу. Корпуса двигаются самостоятельно по заданным маршрутам, а вы реагируете на события.

  • Планирование маршрутов и точек сбора
  • Разведка, дозоры, перехват донесений противника
  • Снабжение: склады, обозы, фураж
  • Разделение армии на колонны и их синхронизация
1 час
минимальный шаг времени
4
колонны одновременно
±30%
ошибка разведки
7
суток автономности без обоза

Реальное время с активной паузой. Масштаб — полк и батальон, а не отдельный солдат. Управление строится вокруг постановки задач, а не ручного вождения каждой единицы.

  • До 12 000 солдат на карте одновременно
  • Рельеф, укрытия, линии огня и дым от залпов
  • Мораль, усталость и расстройство строя
  • Задержка приказа в зависимости от расстояния до ставки

Между боями армия живёт: лечит раненых, чинит повозки, учится. Здесь вы тратите очки доктрины, разговариваете с офицерами и решаете, кого повысить.

  • Обучение полков выбранной доктрине
  • Пополнение рекрутами и слияние ослабленных частей
  • Разговоры со штабом, влияющие на инициативу офицеров
  • Отчёты ко двору: правда, полуправда или молчание
Сложность

Четыре уровня, разные не только по числам

УровеньРазведкаЗадержка приказовИИ противника
РекрутТочнаяМгновенноДействует прямолинейно
ОфицерНебольшая ошибкаКороткаяИспользует фланги
ГенералДонесения врут и опаздываютПолнаяОтступает, ложно демонстрирует, бьёт по обозу
Наука побеждатьТолько то, что видят дозорыПолная + потеря связиПланирует кампанию, а не бой

Сложность меняется в любой момент кампании и не блокирует достижения.

Разобрать подробно

Как устроен бой, из чего состоит армия и как отдаются приказы.